تبدیل صدای ملودیک به میدی در Logic Pro X
نرم افزار لاجیک پرو ایکس از ابزارهایی برخوردار است که به واسطه آنها می توانید تبدیل صدا به میدی در لاجیک پرو را به آسانی انجام دهید. پروسه ای که میتواند به شکل قابل ملاحظه ای برای شما مفید باشد، البته اگر بدانید که باید از آن چطور استفاده کنید و ما توضیح میدهیم که دقیقاً باید چه کار کنید.امروزه بیشتر نرمافزارهای میزبان از قابلیتهای ویرایش زمان و گام صدا برخوردار هستند و در برخی موارد ممکن است از یک قابلیت مفید دیگر یعنی تبدیل صدای ضبط شده به میدی نیز برخوردار باشند.
برای انجام تبدیل صدا به میدی در لاجیک پرو دلایل زیادی وجود دارد. یک عمل کاربردی مرسوم، جایگزینی درام است، اما ما در اینجا میخواهیم راجع به تبدیل صداهای ضبط شده ملودیک به میدی صحبت کنیم. در یک سناریوی معمولی، یک موسیقیدان که ساز اصلی او کیبورد نیست حضور دارد یک گیتاریست یک ساکسیفونیست یا یک وکالیست.
…
بجای اینکه به سختی تلاش کنید تا بتوانید از یک نوازنده، یک اجرای کیبورد خوب داشته باشید که حتی ممکن است آن نوازنده در این زمینه بهترین اجرا را هم نداشته باشد – چرا که ساز اصلی او نیست. شما میتوانید پارتهای خود را روی ساز اصلی نوازنده که در آن مهارت دارد ضبط کنید و سپس آنها را به میدی تبدیل کنید. در حالیکه گیتارها و سازهای بادی تخصصی برای پروندههای میدی وجود دارد، این سازها میتوانند قیمت بالایی داشته باشند و نیازمند تکنیکهای نوازندگی متفاوتی باشند. بنابراین قابلیت تبدیل صدایی که نوازنده روی ساز اصلی خود ضبط کرده است که برای او آشنا است و با آن ساز راحت است و در آن مهارت دارد و تبدیل آن به میدی و استفاده از صداهای مختلف بر پایه میدی میتواند یک گزینه فوقالعاده محسوب شود.
کاربردهای تبدیل صدا به میدی
تبدیل صدا به میدی در لاجیک پرو ممکن است در موقعیت هایی به شما کمک کند. وقتی که یک پارت – مثلاً، یک ترک گیتار بیس الکتریک – به پردازشهایی بیش از یک اکولایزر یا کمپرسور نیاز داشته باشد؛ احتمالاً صدای بیس که با انگشتان دست نواخته شود بهتر از صدایی است که با مضراب نواخته شود، یا حتی یک ساز آکوستیک بیس. وقتی که صدای ضبط شده به میدی تبدیل شود، میتوانید صداهای مختلف بیس را جایگزین کنید تا صدای ایدهآل خودتان را بیابید. حتی میتوانید از یک نوازنده گیتار برای بیس استفاده کنید که تنها سیم های بیس گیتار را می نوازد، سپس آن را به میدی تبدیل کنید، حالا گام را یک اکتاو پایین بیاورید تا بتوانید از مزیت کاراکتر صدایی که روی فرتبورد اجرا شده است استفاده کنید.
در برخی موارد دوبل کردن یک ترک که در واقع همان پارت تبدیل شده میدی است که به یک ساز دیگر اختصاص یافته است میتواند به شکل مؤثری به کیفیت تنظیم (ارنج) بیافزاید که مؤثرتر از دوبل کردن ساز اصلی است. ترکیب دو لهجه مختلف صدا – پارت اصلی بهعلاوه سازهای مجازی دلخواه که به نسخه میدی آن اختصاص یافته است – میتواند کاراکتر صدای شاخصتری نسبت به Delay یا Chorus در تنظیم ایجاد کند.
…
کاربردهای خلاقانه دیگری در تبدیل صدا به میدی در لاجیک پرو نیز وجود دارد که میتوانید از آنها استفاده کنید. یک نوازنده سازهای بادی، مثلاً یک ساکسیفونیست، میتواند صدای ساز خود را ضبط کند، سپس آن را به میدی تبدیل کند، و نسخه میدی آن را چند بار تکرار کند، و هر کدام از این نسخه های تکرار شده را به یک ساز برنجی اختصاص دهد – ترومپت ، ترامبون … – و یک بخش کامل از سازهای بادی برنجی ایجاد کند.
برای داشتن آکوردهای کاملتر در آموزش تبدیل صدا به میدی در لاجیک پرو میتوانید از تغییر گام استفاده کنید، میتوانید از مقداری Delay استفاده کنید که طبیعیتر به نظر برسد. مثل خطاهای کوچک انسانی در زمان بندیها – اما کماکان مزایای لهجه و بیان ساز اصلی واقعی را خواهید داشت. ما در گذشته با وکالیستی همکاری داشتیم که تنها با استفاده از صدای خود و بدون بیان کلمات بداهه نوازی میکرد، سپس آنها را به میدی تبدیل میکرد و صداها و پدهای مختلفی به آنها اختصاص میداد و بدون اینکه یک دکمه کیبورد را لمس کند با آنها توالیهای جالبی میساخت (مثل لوپ) و یک تنظیم کامل از آنها خلق میکرد.
در عمل
درست است، معمولاً در عمل دریافت چنین نتایجی، با استفاده از تبدیل صداها به میدی در ترکها، به سادگی قابل دست یابی نیست. ما در بالا تنها این موضوع را بسیار ساده برای شما مطرح کردیم و آن را شرح دادیم. این روشها غیر طبیعی نیستند. قبل از تبدیل صدا به میدی، یا بعد از تبدیل صدا به میدی، یا در هر دو حالت، میتوانید در صداها تغییر ایجاد کنید تا بتوانید از این سازهای مجازی صدای طبیعیتری داشته باشید. البته ممکن است بسیاری از حالتها و تکنیکهایی که نوازنده روی ساز اصلی اجرا کرده است در پارتهایی که با میدی ایجاد شدهاند انتقال پیدا نکند. حداقل مستقیماً اینگونه نیست. اما به هر حال مزایای فوق العادهای در این کار نهفته است که ارزش امتحان کردن را دارد.
بیایید نگاهی به پردازشهای ابتدایی که باید روی نسخههای تبدیل شده صدا به میدی انجام دهیم داشته باشیم که ممکن است در حین کار با مشکلاتی نیز همراه باشد که آنها را در ادامه بررسی خواهیم کرد. ما در این مثال از قابلیت Audio To MIDI در Logic استفاده میکنیم.
آموزش تبدیل صدا به نت میدی در اف ال استودیو
Flex Pitch به میدی
علاوهبر قابلیت تبدیل درام به میدی، Logic میتواند صداهایی که به صورت ملودیک ضبط شدهاند را نیز با استفاده از ویرایشگر Flex Pitch به میدی تبدیل کند. بیشتر کاربران Logic میدانند که Flex Pitch صداهایی را که به صورت Monophonic ضبط شدهاند را تجزیه و تحلیل می کند، نتها و گام آن را مشخص میکند و آنها را برای ویرایش نشان میدهد. مانند (تقریباً) تمام ویرایشگرهای صدا، به شکل طراحی شده است که تنها با ملودیهای Monophonic سازگاری دارد – نه آکوردها و این محدودیت روی تبدیل صدا به میدی نیز اثرگذار است که بر گرفته از تحلیلگر Flex Pitch است.
ویرایشگر Flex Pitch در Logic و گزینه Audio-To-MIDI
در واقع، روند ایجاد یک ترک میدی از طریق تحلیل گر Flex Pitch بسیار آسان است. اولین قدم این است که Flex Pitch را برای ترک صدای مبدأ فعال کنید. زمانی که کار تجزیه تحلیل ترک پایان پذیرفت و قسمت نمایشگر نتهای Flex Pitch ظاهر شد میتوانید گزینه “Create MIDI Track From Flex Pitch Data” را انتخاب کنید. برای اینکار میتوانید از طریق منوی اصلی ویرایش یا منوی ویرایشگر اقدام کنید.Logic به صورت خودکار یک ترک ابزار (با استفاده از ابزار پیشفرض) دقیقاً زیر ترک صدا ایجاد میکند، که منطقه آن دربردارنده دادههای میدی است که به تازگی استخراج شده است. شما میتوانید ابزار را تغییر دهید و ابزار دلخواه خود را انتخاب کنید یا به سادگی منطقه میدی را بکشید و روی ترک ابزار دلخواهتان رها کنید.
یک ترک میدی جدید که از یک ترک صدای Flex Pitch بالای خود تبدیل شده است
تنظیم دقیق
دادههای میدی جدید، برای تمام نتهایی که توسط تحلیلگر Flex Pitch تشخیص داده شده است، نتهای میدی خواهد داشت. زمانبندی دادههای میدی نیز از زمانبندی نتهای صدای ضبط شده اصلی پیروی میکند. ممکن است برخی از نتها به درستی تشخیص داده نشده باشند، یا برخی نویزها اشتباهاً به صورت نت تشخیص داده شده باشند. در صورت وجود این موارد ویرایش مناسب میتواند قبل از تبدیل به میدی در ویرایشگر Flex Pitch یا بعد از تبدیل در ویرایشگر Piano Roll صورت پذیرد.
در برخی موارد ممکن است نقطه شروع نت در تحلیلگر Flex Pitch کمی با تأخیر تشخیص داده شود ( این کار اجازه میدهد زمانی از شروع اجرای نت بگذرد تا گام نت به درستی تشخیص داده شود) که در نتیجه آن میدی تبدیل شده جدید، ممکن است در مقابل باقی ترک، کمی با تأخیر به نظر برسد، یا ممکن است در مقابل صدای ضبط شده اصلی دوبل شود که در این حالت نیز همین نتیجه را دریافت میکنید. برای برطرف کردن این مشکل میتوانید منطقه میدی را چند میلی ثانیه جلو ببرید ( یا میتوانید یک Delay معکوس در Region Inspector اعمال کنید ) تا تمام تأخیرها برطرف شوند.
باید بدانید
اگر زمان بندی برداشت اصلی دچار نقص باشد شما دو گزینه پیش رو دارید؛ یا تصمیم بگیرید که این یک نقص موسیقایی است و میتواند عنصر انسانی را وارد موسیقی کند و طبیعیتر باشد و با پارت میدی جدید به کار خود ادامه دهید، یا تصمیم بگیرید که اجرای خوبی نبوده است. میتوانید به صورت دستی زمان بندی را اصلاح کنید یا قبل از تبدیل به میدی، Quantization را روی برداشت اصلی اعمال کنید.
در صورتی که برداشت اصلی را همانگونه که هست تبدیل کنید و در ادامه اصلاح اتوماتیک زمانبندی را به صورت جداگانه روی پارت میدی و صدای مبدأ اعمال کنید متوجه میشوید که انعطافپذیری بیشتری نصیب شما میشود – مخصوصاً اگر آنها را دوبل کنید – و احتمالاً میتوانید از Partial Quantization یا گزینه MIDI Only Smart Quantize در Logic استفاده کنید تا چیزی کمتر از “بدون نقص” با شنوندگان مکالمه کنید تا بتوانید یک رابطه زمانبندی طبیعیتر بین ترکهای دوبل شده داشته باشید که بر اساس اجرای اصلی است.
پویایی
علاوهبر گام و زمانبندی، میزان صدای نتها در دادههای میدی به عنوان پرتاب صدا تفسیر میشود و برای هر نت میدی یک پرتاب صدای متناسب اختصاص داده میشود.
در ویرایشگر Piano Roll در Logic ، پرتاب صدای مختلف نتها، با رنگهای جداگانه نمایش داده میشود.
برای سازهای کوبهای، این ویژگی می تواند تمام نیازهای شما برای یک ترک میدی را مرتفع کند. بنابراین اگر یک صدای ضبط شده، به عنوان مثال یک بیس، به میدی تبدیل شود، این نت های میدی میتوانند وقتی که یک ساز دیگر را برای بیس انتخاب میکنید یا آن را دوبل میکنید، پویایی اجرای اصلی را منعکس کنند.
مثال صوتی شماره 1 در آموزش تبدیل صدا به میدی در لاجیک پرو : یک صدای ضبط شده از بیس الکتریک که به میدی تبدیل شده است و به صدای یک ساز مجازی بیس دیگر اختصاص یافته است.
…
اما ممکن است در برخی ملودی های صوتی ملاحظات دیگری مطرح باشد که مقداری بر دشواری کار میافزاید و داشتن یک اجرای متناسب از یک ترک میدی را با چالش روبرو میکند. در وهله اول، Flex Pitch مقدار محدوده پرتاب صدای میدی از صدای ضبط شده را، بین 0 تا 127 تشخیص میدهد. اما ممکن است (و ممکن است اینگونه نباشد) بین میزان پویایی ترک اصلی صدا و پاسخگویی پویایی ابزار مجازی که به ترک میدی جدید اختصاص یافته است رابطه موسیقایی و متناسبی برقرار نشود .
در نتیجه آن، و در بیشتر موارد، شما مجبور هستید محدوده پرتاب صدای ابزار مجازی را که به ترک میدی اختصاص دادهاید کمی تغییر دهید. اگر در Programming تخصص دارید میتوانید با ایجاد تغییراتی در پاسخگویی پرتاب صدا و میزان و تن صدا در خود ابزار مجازی اینکار را انجام دهید، اما یک روش آسانتر میتواند ایجاد تغییرات در محدوده پرتاب صدای داده های میدی باشد. در Logic و بدون آسیب وارد نمودن کلی، میتوانید اینکار را با انتخاب منطقه میدی و با بکارگیری Region Inspector یا با استفاده از یک پلاگین میدی انجام دهید. در Region Inspecto، تنظیمات Velocity مقادیر ایستایی از مقادیر پرتاب صدا را برای شما فراهم میکند. تنظیمات Dynamics نیز پیوسته با آن اعمال میشود که تنظیماتی را در فشرده سازی و گسترش محدوده پرتاب صدا در حدود مقدار پرتاب صدای متوسطی در محدوده 64 برای شما فراهم میکند.
…
شما میتوانید این دو را با یکدیگر تنظیم کنید و در آن تغییراتی ایجاد کنید تا بتوانید مقیاس پرتاب صدای منطقه میدی را که ابزار مجازی به آن اختصاص یافته است تغییر دهید و با استفاده از قوه شنوایی خود به مقدار پاسخگویی پویایی دلخواه و مطلوب خود دست بیابید. اینکار باعث میشود تا بتوانید تنظیمات متفاوتی را برای منطقه های مختلف میدی که از صدای اصلی استخراج کردهاید اعمال کنید و بتوانید در صورت نیاز پاسخگویی پرتاب صدا را برای دریافت نتایج موسیقیایی متفاوت در بخش های مختلف اعمال کنید.
از سوی دیگر در این بخش از آموزش تبدیل صدا به میدی در لاجیک پرو شما میتوانید توسط پلاگین Velocity Processor مقدار پاسخگویی میدی را برای تمام ترک یا کانال مشخص کنید، که در قسمت MIDI Plug in ترک ابزار مجازی قابل دسترسی است. با این کار میتوانید از طریق چند روش مختلف، مقیاس داده هایمیدی را مشخص کنید. گزینه Add/Scale تقریباً از همان کارایی در Region Inspector برخوردار است.
دو روش تنظیم پرتاب صدا در ترک های تبدیل شده به میدی
Sustain در ابزارها
در این بخش از آموزش تبدیل صدا به میدی در لاجیک پرو در مورد ابزارهای Sustain ، نکته دیگری که باید در پویایی در نظر داشته باشید، سطوح یا تنهای مختلف نتها است که وقتی نوازنده نتها را اجرا میکند روی نت ساستین اعمال میشود. یک مثال در این زمینه میتواند نوازنده سازهای بادی برنجی باشد – مثل یک نوازنده ترومپت یا ساکسیفونیست – که نتها را اجرا میکند و آنها را نگاه میدارد و یک تغییر بسیار دقیق و ظریف روی نتی که نگاه داشته است اعمال می کند، یعنی به سطح آن میافزاید و تن آن را کمی شفاف تر میکند.
تکنیک تبدیل صدا به میدی در لاجیک پرو در اجرا است که معمولاً نوازندگان سازهای بادی برنجی – همینطور نوازندگان دیگر سازهای Sustain اجرا می کنند و متأسفانه همیشه قابل انعکاس در میدی نیست. به عنوان مثال Logic این نمود از اجرای اصلی را نمیتواند در دادههای تبدیل شده میدی منعکس کند. همچنین تکنیک ویبراتو در اجرای اصلی نیز قابلیت انعکاس در میدی را نخواهد داشت.
نکته قابل توجه
بنابراین اگر این تکنیکها و حالت های اجرای اصلی برای شما اهمیت ویژهای دارند و شما نیاز دارید که آنها را در نسخه میدی اجرا داشته باشید، باید آنها را بعد از تبدیل به میدی اعمال کنید. برای این کار میتوانید سطح و نتهای مختلف (فیلتر) را به MIDI CC در ابزار مجازی اختصاص دهید و دادههای MIDI CC یا اتومیشن را Overdubbing کنید تا عنصرهای اجرای اصلی را وارد پارت میدی کنید. این ترفند ممکن است کمی غیر معمول جلوه کند و برای مهندسان صدا و آهنگسازان از لحاظ فنی برخلاف عادت های همیشگی باشد. اما میتواند به پارت تبدیل شده کمی زندگی ببخشد و آن را طبیعیتر کند.
از آنجایی که این تغییرات دقیقاً مانند اجرای ضبط شده اصلی نیست، در صورت دوبل کردن پارت اصلی با پارت میدی میتواند برای شما مفید باشد (برای روشن شدن موضوع میتوانید به مثال تبدیل صدا به میدی سازهای بادی برنجی ما در بالا توجه کنید)
نتیجهگیری
در برخی موارد میتوانید به بهترین شکل ممکن صدا را به میدی تبدیل کنید و همه چیز در جای خود قرار خواهد گرفت و در این صورت به راحتی میتوانید پارتها را دوبل کنید یا سازهای مختلف دیگری به جای ساز اصلی اختصاص دهید. در موارد دیگر ممکن است کمی یا بسیاری تغییرات نیاز داشته باشید تا بتوانید نتیجه موسیقایی متناسبی از پارت تبدیل شده به میدی داشته باشید. اما وقتی که با این روند آشنا شدید، حتی صداهایی که به میدی تبدیل شدهاند و نیاز به مقداری تنظیم دقیق دارند نیز میتوانند به شکلی کاملاً مؤثر صورت پذیرند که میتوانند گزینهها و فرصتهای خلاقانه موسیقایی را در آهنگسازی و تنظیم برای شما به ارمغان بیاورند.
درباره آرمان ملک محمودی
همیشه رویای راه اندازی یک وبسایت آموزش موسیقی با کلی خلاقیت و ایده را داشتم. آن رویا امروز "بیتستان" نام دارد.
نوشته های بیشتر از آرمان ملک محمودیمطالب زیر را حتما مطالعه کنید
تفاوت ایبلتون لایو و لاجیک پرو در چیست: کدامیک بهتر است؟
7 حقیقت مهم برای ساخت موزیک EDM
چطور آهنگساز شویم؟ [واقعیت هایی که نمیدانید]
معرفی 3 تا از بهترین پلاگین دی اسر DeEsser برای میکس و مسترینگ
اول ملودی بسازیم یا شعر بنویسیم؟ [واقعیت چیست]
بهترین روش پیدا کردن آهنگ مشابه [3 روش کاربردی]
2 دیدگاه
به گفتگوی ما بپیوندید و دیدگاه خود را با ما در میان بگذارید.
عمطالبتون عالی داداش
سلام دوست من . نظر لطفتونه با اشتراک گذاری مطالب به ما در جهت پیشرفت مطالب کمک کنید.